仙剑世界采用何种引擎驱动?深度解析其技术内核
嘿,宝子们!想知道《仙剑世界》背后那神秘的技术魔法吗?让咱一起揭开它的面纱!
采用的引擎
《仙剑世界》是采用Unity引擎制作的。这可是个被众多游戏公司青睐的免费引擎,开发者们还在其基础上进行了诸多扩展,添加了不少新功能,让游戏更加丰富多彩。
引擎技术内核深度解析
Unity引擎超级稳定高质,减少了实现写实效果的时间,为游戏带来了无比清晰的画质。游戏中的光影、物理和渲染效果更加真实,通过动漫丰富了角色的动作。从实机画面来看,画面超级细腻、生动,在无缝连接的灵动地图上,万物都仿佛被赋予了生命。
引擎助力下的游戏特色
《仙剑世界》作为仙剑系列里首款开放世界游戏,有着超大的地图,玩家可以自由驰骋,并且地图上的所有东西都能互动。在战斗方面,经典的五灵仙术系统在这款游戏里还有了新的改进,战斗感变得更加丝滑。
游戏中既有大家熟悉的雪见、长卿和灵儿等仙剑经典角色,会在剧情发展或找彩蛋时给玩家带来惊喜;同时开发团队特意设计了一些原创角色,让玩家在玩游戏时不会觉得只是在吃老本,开启全新的仙剑之旅。
在玩法上,游戏以单人大探险推动剧情发展,玩家可自主决定探索进程。除了单人体验外,还有多人团战副本。此外,游戏还引入了御剑飞行、家园建设等多种特色玩法。
其他技术亮点
中手游基于大模型能力为玩家打造了专属剑灵“圆满”,它可在整个游戏旅程中提供问题解答、任务引导、功能唤起、智能传送、战斗BUFF、时辰播报等功能,陪伴玩家沉浸式探索万物有灵的东方浪漫幻想世界。
支撑豆包大模型运行的火山方舟平台,依托火山引擎充沛的公有云GPU资源池打造,底层算力充足,支持分钟级完成千卡扩缩容,可充分满足中手游对于游戏的高RPM/TPM要求,通过按需调整配额,保障游戏在超大流量下的服务稳定性。同时,火山方舟提供全面的算法与工程优化能力,支撑豆包大模型在更加细分场景中的快速落地,并打造性价比,帮助中手游显著降低模型使用时的技术、资金与人力成本。豆包大模型强大的模型能力与充沛的底层算力支撑,在高并发场景下为QPS(每秒查询次数)提供了保障,助力游戏系统能更加从容地应对上线后短时间内大量涌入的玩家群体,确保NPC能快速响应玩家对话请求,从而提供更流畅的服务与游玩体验。